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/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / EARCD / game / misc / PowerTetris114.lha / PowerTetris.docA < prev    next >
Text File  |  1996-12-04  |  5KB  |  174 lines

  1.  
  2.  
  3.                 P O W E R T E T R I S   V 1.14b
  4.                 ===============================
  5.                       Shareware Version
  6.  
  7.  
  8.          COPYRIGHT © 1994-1996 JBB / VISUAL concept.
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                          REGISTERING
  13.                          -----------
  14.  
  15. Please register PowerTetris to  receive the  complete version
  16. of this game, or this product (and the future ones) will most
  17. likely not  be supported anymore.  Note that your sharefee is
  18. my motivation for improvements...
  19.  
  20. The price for registering is:
  21.  
  22.                      INTERNATIONAL
  23.  
  24.             US$13   includes shipping
  25.           +   $ 4   if paid by cheque (cash wished). 
  26.  
  27.  
  28.                         FRANCE
  29.  
  30.             FF 70   frais de port inclus.
  31.  
  32.  
  33. Send your registration card (end of this text) and the  money
  34. to the following address:
  35.  
  36. Jean-Baptiste BOLCATO
  37. 27 rue de Seze
  38. 69006 LYON / FRANCE
  39. Tel:   (33) 04 78 52 51 77
  40. email: starsky@club-internet.fr
  41.  
  42. What you get in return:
  43.  
  44. - the latest PowerTetris complete registered version.
  45. - a detailed documentation.
  46. - an update service.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.                          TRADEMARKS
  51.                          ----------
  52.  
  53. Amiga is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc.
  54. Kickstart is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc.
  55. Workbench is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc.
  56. Tetris is a registered trademark of Infogrames Ltd. 
  57.  
  58. All other  trademarked product  and company names used herein
  59. are used for identification purposes only. No infringement of
  60. trademarks is  intended. Trademarks  remain  property  of the
  61. trademark holder.
  62.  
  63.  
  64.                         INSTALLATION
  65.                         ------------
  66.  
  67. What PowerTetris requires:
  68.  
  69. - an Amiga with at least Kickstart/Workbench 1.2. 
  70. - ~460KB Chip Memory & ~240KB Fast Memory (1MB Amiga500 Ok!)
  71.  
  72. PowerTetris  works  fine (better?) with  any 680x0 ECS or AGA
  73. machines.
  74.  
  75. This demo-version shareware of PowerTetris, is quite limited:
  76. only  3 minutes of  game and only the  first 5  levels of the
  77. 'Custom' mode. Some boring  requesters 'This is the Shareware
  78. version!' slow down the menus. Register yourself to  play the
  79. REAL Powertetris!
  80.  
  81.  
  82.                     LAUNCHING POWERTETRIS
  83.                     ---------------------
  84.  
  85. PowerTetris  may  be run from  either  Workbench or a  Shell.
  86. It can be installed on  Hard disk.  When it starts,  it looks
  87. for a  file in the current  directory called  POWER.HSC  that
  88. contains the current highscores.
  89.  
  90.  
  91.  
  92.                      QUICK DOCUMENTATION 
  93.                      -------------------
  94.  
  95.     (Register yourself for fully-explained documentation!)
  96.  
  97. At first, you can choose several options in the menu.
  98. The left column selects  joystick 1, j2 or keyboard interface
  99. for each player.
  100.  
  101. Then, you can choose which type of game you are going to play
  102. Classic for  linear game, Custom  for 25-level game and  duel
  103. for two player-competition mode play.
  104.  
  105. You can click on 'Highscores' to  look at Top20-highscores or
  106. on 'About' to see PowerTetris's credits.
  107.  
  108. Now, You can click on 'Start!' to enter the game.
  109. Two players can play at the same time, each game is perfectly
  110. independent from the other. (Not in 'Duel Mode' of course...)
  111.  
  112. The rules are the  classical  Tetris(R) ones: The point is to
  113. makes full lines with geometrical pieces.  Each finished line
  114. destroys itself and drags down all that is on its top.
  115. You lose when you reach the top of the screenplay.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.                           GREETINGS
  121.                           ---------
  122.  
  123. I thank the following people for moral support & betatesting:
  124.  
  125. - Mum (my first and main supporter)
  126. - Francois LIONET (AMOS & AMOSpro author)
  127. - Reza ELGHAZI & the French PSYGNOSIS Studio...
  128. - Marc LEDOUARAIN (MVTman or MaVaTi)
  129. - Geoffrey CHARRA
  130. - Vincent PIEGAY
  131. - Olivier ACHILLE
  132. - Lionel (Arty) 
  133. - Alex (MrKeel)
  134. - Frédéric PICARD
  135.  
  136. I thank Jacqueline PONSOT for her precious help in correcting
  137. my (quite poor) English, writing this documentation.  
  138.  
  139. I also want to thank the HEATBEAT musician for the great tune
  140. used into  PowerTetris (unfortunately  quite  altered by  the
  141. replay routine of AMOS... forgive me!).
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146. -------------------------------------------------------------
  147.                  POWERTETRIS REGISTRATION CARD
  148. -------------------------------------------------------------
  149.  
  150. NAME:
  151.  
  152. -------------------------------------------------------------
  153.  
  154. ADDRESS:
  155.  
  156.  
  157.  
  158. COUNTRY:
  159.  
  160. -------------------------------------------------------------
  161.  
  162. (facultative)
  163.  
  164. TEL:
  165.  
  166. AMIGA:  - A500   - A500+  - A600   - A1000  - A1200  - A1500
  167.         - A2000  - A2500  - A3000  - A4000  - other?...
  168.  
  169. RAM:    ..... Chip  ....... Fast
  170.  
  171. HD:     ..... Mo
  172.  
  173. -------------------------------------------------------------
  174.